
Assurance · sinistres · Dashboards
Claimdesk
Sinistres triés, pas empilés
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01 · Assurance · sinistres
Trier la file, pas l’empiler
Sinistres triés, pas empilés. Direction fictive — même niveau de craft que les missions clients sous NDA.
- 01
Priorités
P1 / P2 visibles — le triage devient un geste.
- 02
Clôture
Un clic pour résoudre — la file s’allège.
- 03
Focus
Dossiers ouverts vs clos, sans tableur partagé.
01b · Technique
Fiche technique
Stack, mise en ligne et mon rôle sur ce build — pour recruteurs et tech leads.
- Technologies
- Next.js
- TypeScript
- React
- Tailwind CSS
- Librairies & outils
- Recharts-style charts
- Framer Motion
- Déploiement
Démo /play — app ops simulée, données mock
- Rôle
UX data · UI dense · composants métier
- Conditions
Prototype jouable — filtres, états, navigation
02 · Dans le produit
Un scroll, un écran
Chaque section se cale à l’écran — continue après le dernier pour revenir au récit.

Trier la file, pas l’empiler
Trier la filePriorités
128 k€
Clôture
98,2 %
Focus
14
Clôture
Trier la fileVide une file Claimdesk
Trier la fileSélection
Sinistres triés, pas empilés
Tickets fictifs · actions locales.
Activité
On traite les P1 avant le café — plus de pile opaque.
Élodie · claims
Clôturer un dossier prend une seconde, pas un mail.
Bruno · mutualiste
Retour au récit
Tu as quitté les écrans démo — ensuite : tester, puis les notes de craft.
03 · Gestionnaires
La file du lundi tient enfin
“On traite les P1 avant le café — plus de pile opaque.”
“Clôturer un dossier prend une seconde, pas un mail.”
04 · Triage
Vide une file Claimdesk
Tickets fictifs · actions locales.
- →Hero + sections sous la fold (pas juste une accroche)
- →Hiérarchie visuelle et CTA principal
- →Densité d’info vs lisibilité
Dégât des eaux
P1
Bris de glace
P2
Vol déclaré
P1
Démo locale — aucune donnée n’est envoyée.
05 · Même famille
D’autres directions du même type — pour comparer densités et ambiances.
06 · Ce qu’on regarde
- 01Hero + sections sous la fold (pas juste une accroche)
- 02Hiérarchie visuelle et CTA principal
- 03Densité d’info vs lisibilité
- 04États interactifs (hover, sélection, feedback)



