
Direction fictive · NDA · Pages d’accueil
Grove
Trouve le bien, pas le bruit
Scroll pour découvrir ↓
01 · Le brief
Trouve le bien, pas le bruit
Montrer une interface crédible sans exposer un client réel. Même niveau de craft, parcours clair, interactions jouables.
02 · Dans le produit
Un scroll, un écran
Chaque section se cale à l’écran — scroll naturellement.

Immobilier sans bruit
Des biens sélectionnés, pas une usine
01
Sélection
Moins de 30 biens actifs — chacun visité par l’équipe.
02
Quartiers
Fiches honnêtes : bruit, écoles, lumière, vrai temps de trajet.
03
Accompagnement
Offre, notaire, travaux — on reste jusqu’aux clés.
Acquéreurs
Ils ont acheté sans se faire avoir
“La fiche quartier nous a évité un bien “charmant” sous le périph.”
“Trois visites utiles, zéro rendez-vous pour rien.”
Alertes
Explorer les biens du moment
Ou crée une alerte — on t’écrit seulement si ça matche.
Explorer03 · Prototype jouable
Touche-le
Clique, filtre, navigue — tout réagit. Rien n’est branché à un vrai backend : c’est une démo d’intention.
- →Hero + sections sous la fold (pas juste une accroche)
- →Hiérarchie visuelle et CTA principal
- →Densité d’info vs lisibilité
Landing · homes
Trouve le bien, pas le bruit
Clique la nav ou le CTA — feedback immédiat, zéro backend.
Démo locale — aucune donnée n’est envoyée.
04 · Même famille
D’autres directions du même type — pour comparer densités et ambiances.




05 · Ce qu’on regarde
- 01Hero + sections sous la fold (pas juste une accroche)
- 02Hiérarchie visuelle et CTA principal
- 03Densité d’info vs lisibilité
- 04États interactifs (hover, sélection, feedback)