
Fictional direction · NDA · Web apps
Mesa
Commander depuis la table
Scroll to explore ↓
01 · The brief
Commander depuis la table
Show a credible interface without exposing a real client. Same craft level, clear journey, playable interactions.
02 · Inside the product
One scroll, one screen
Each section locks to the viewport — scroll naturally.

Resto & food court
Commander depuis la table
01
Menu
QR code · dispo temps réel · allergies signalées.
02
Table
Commande liée au numéro de table, sans file.
03
Addition
Paiement split, tip, reçu par e-mail.
Tables
Service plus fluide
“On a commandé le deuxième tour sans chercher le serveur.”
“Tickets cuisine plus clairs — moins d’erreurs.”
Démo salle
Voir le menu Mesa
Scanne le QR de démo et passe une commande fictive.
Voir le menu03 · Playable prototype
Touch it
Click, filter, navigate — everything reacts. Nothing hits a real backend: it’s an intent demo.
- →Hero + below-the-fold sections (not just a hook)
- →Visual hierarchy and primary CTA
- →Information density vs readability
Commander depuis la table
Choisis une option pour avancer dans le tunnel (factice).
Local demo — no data is sent.
04 · Same family
Other directions of the same type — to compare density and mood.




05 · What to look at
- 01Hero + below-the-fold sections (not just a hook)
- 02Visual hierarchy and primary CTA
- 03Information density vs readability
- 04Interactive states (hover, selection, feedback)